PlayerInventory¶
sealed class
玩家的背包(继承 Inventory),提供主手/副手与护甲槽的快速访问。
命名空间 Endstone.Loader
继承 Inventory › object
属性¶
Boots : ItemStack¶
{ get; }
Chestplate : ItemStack¶
{ get; }
HeldItemSlot : int¶
{ get;set; }
Helmet : ItemStack¶
{ get; }
ItemInMainHand : ItemStack¶
{ get; }
ItemInOffHand : ItemStack¶
{ get; }
Leggings : ItemStack¶
{ get; }